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08.04.07

Cahier 6 - La baguette magique

La baguette magique

 

cahier018Très utile dans une image avec des contours très nets, elle peut s'avérer assez rapide aussi pour une image multicolore. Tout dépend de la configuration de la palette d'outils.

 

c090

 

  1. le style de sélection que nous voulons effectuer, par couleur, par transparence, ...
  2. la tolérance aux couleurs  et au style
  3. "progressivité"
  4. échantillon fusionné

 

1- La plupart du temps, on travaille avec l'option RVB ( RGB en anglais). Je ferai différents exemples avec les autres options de ce menu.
2- Si je suis en option RVB( rouge, vert, bleu, ce qui veut dire couleur ) et que je suis à zéro comme tolérance, la baguette ne prendra que la couleur exacte sur laquelle je clic. Si je suis disons à 25 et que je clic sur le blanc dans une image, elle prendra aussi plusieurs dégradés de "blanc" ( jaune pâle, rose pâle...) quelques exemples suivront plus loin.
3- C'est identique aux autres outils. Plus le chiffre ici sera élevé, plus le dessin aura des contours estompés et flous
4- Je n'ai jamais eu à travailler avec cette option coché et elle ne fonctionne qu'avec plusieurs calques.

 

image21

 

1. enregistrer une sélection (configuration) ou charger une configuration déjà enregistrée

2. remplacer, ajouter ou enlever… (comme sélection)

3. ce que sélectionnera votre baguette (couleur, opacité, luminosité… )

4. tolérance : plus votre tolérance sera élevé, plus elle sélectionnera de couleurs en même temps (plusieurs ton de brun par exemple)

5. la sélection s’appliquera sur tous les calques ou sur un seul selon ce qui est coché

6. si contigu est coché : la sélection ne s’appliquera que sur les couleurs qui se touchent (pixel). S’il est décoché, toutes les pixels de l’image au complet, correspondant à votre couleur pointée avec la baguette, seront sélectionnés

7. même option que pour sélection.

8. même option que pour sélection

9. s’applique à l’option progressivité. Extérieur : le dégradé s’appliquera de l’intérieur vers l’extérieur et vice-versa pour Intérieur. Pas une grosse différence, mais un petite quand même

 

Les options de sélection (1)

 

c091

 

Vous faites dérouler le petit menu et vous avez 5 choix.

 

  • RGB = RVB,
  • Hue = teinte,
  • Brightness = luminosité
  • ALL opaque = pixels opaques     
  • Opacity = opacité

Psp x

 

    • Valeur rvb, sélectionne  les pixels correspondant aux valeurs rouge, vert et bleu de la couleur       sélectionnée dans l'image
    • Couleur : choisit les pixels qui correspondent à la couleur sélectionnée dans l’image
    • Teinte : sélectionne les pixels en fonction de leur position sur la roue chromatique des       teintes sélectionnées au sein de l'image
    • Luminosité : choisit  les pixels qui correspondent à la luminosité de la couleur sélectionnée       dans l'image
    • Zones opaques : choisit  les pixels opaques et exclut les pixels transparents
    • Opacité : choisit les pixels selon leur niveau  d’opacité ou de transparence
    • (notes prises dans aide de PSP

 

 

Certaines de ces options sont accessibles seulement avec certaines sortes d'images. Je vais toutes les essayer avec une image, que j'ai mis en calque 1 avant (aller sur la palette claque, clicquer 2 fois sur le calque arrière-plan et faire ok)

 

 

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Mon image de base. Pour l'exemple j'ai voulu sélectionner le noir. J'ai donc amener le pointeur de ma souris sur le noir, une fois ma baguette magique activée, et j'ai cliqué une fois à gauche. Et voici maintenant les résultats.

 

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option : RVB, Teinte, Luminosité
tolérance = 0
progressivité = 0
Les résultats étaient ici identiques.

 

RVB : la baguette magique sélectionne les pixels en se basant sur la quantité de Rouge, de Vert et de Bleu qu'ils contiennent.

TEINTE: la baguette magique sélectionne les pixels en se basant sur la position de la teinte dans le cercle chromatique.

LUMINOSITÉ, la baguette magique sélectionne les pixels en se basant sur la quantité de blanc qu'ils contiennent.

 

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Pixels opaques la baguette magique ne sélectionne que les zones contenant des pixels. Autrement dit, aucune zone transparente n'est sélectionnée.
tolérance = 0
progressivité = 0

 

c095 

 

Opacité, la baguette magique sélectionne les pixels en se basant sur l'opacité du pixel actif par opposition aux autres
tolérance = 0
progressivité = 0

Ici pour obtenir une sélection autour de la rose, j'ai du enlever tout le noir de l'image et la rendre "transparente"

Pour le reste des exemples, je vais utiliser seulement l'option RVB ( couleur)

  Inverser une sélection

 

    J'aurais pût en discuter un peu avant, mais je crois qu'il est préférable de bien maîtriser les outils avant de s'aventurer un peu loin !

J'ai sélectionné le contour de la rose. Super!. Maintenant je ne  voudrais que garder la rose et la copier sur une autre image ou comme une nouvelle image. On inverse la sélection.

menu/selections/inverser

 

c097

 

ou encore pour aller plus vite CTRL + MAJEUR + I et bingo !

 

c098

 

De mon image où le noir était sélectionné, j'ai fait CTRL+ MAJEUR + I et... CTRL + C

 

c099

 

et sur une nouvelle image que j'avais déjà j'ai simplement fait CTRL + L ( copier comme un nouveau calque )


Voici quelques exemples avec diverses configurations dans la palette d'outils


c100

Pour les exemples suivants, j'ai cliqué presque à la même place dans la rose, dans le rouge.
Toujours avec l'option RGB
tolérence = 0
progressivité = 0
On peut voir ici que la baguette ne sélectionne que la couleur EXACTE. Ici, elle n'a pris qu'un ou deux pixel.


c101

tolérence = 10
progressivité = 0

Déjà, elle est plus sensible aux variantes de rouges. la sélection est plus grande.


c102

tolérence = 25
progressivité = 0


c103

 

tolérence = 50
progressivité = 0

c104

tolérence = 100
progressivité = 0

Ici la tolérence est tellement grande qu'elle va même chercher un peu de feuillage car le vert est légèrement rosé.

Donc plus la tolérence est grande, plus elle englobera de couleur. Il faut parfois élever un à un le degré de tolérence car le changement peut être très radical.

 

 

J'ai fait un copier à partir de ma sélection (CTRL + C) et coller comme une nouvelle image ( CTRL + V) mais à des progressivité différents. C'est encore comme pour l'outil "sélection" et "lasso". Les résultats sont parfois surprenants.

 
                                           
   

c105

   
   

c106

   
   

c107

   
   

tolérence = 100


progressivité = 0

   
   

tolérence = 100

 

progressivité = 12

   
   

tolérence = 100

   

progressivité = 24

   
 

 

 

Combiner plusieurs sélections

C'est la même histoire qu'avec le "lasso" et "sélection"

Il faut user de la touche "majeur" pour ajouter une sélection déjà active et la touche "ctrl" pour enlever. Ici on y va par couleur différentes souvent.

c109

tolérence = 25, j'ai cliqué sur les fleurs jaunes une à une, en tenant ma touche "majeur" enfoncé. Ensuite, toujours avec la touche majeur, j'ai cliqué sur un peu de feuillage.

c110

tolérence = 25, j'ai cliqué dans le blanc. Mais je n'aime pas la portion grise de la fleur. J'ai enfoncé la touche CTRL et j'ai cliqué à l'intérieur de la sélection entourée de rouge.

c111

Ce qui m'a donné ceci. La baguette est allé enlever tout le gris des fleurs. J'aurais pu aussi avec la deuxième sélection et ma touche CRTL, changer la configuration de ma tolérence et la diminuer un peu avant de cliquer sur le gris.

Posté par frenchgirl à 10:08:00 AM - Cahiers psp - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

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