08.04.07
Cahier 6 - La baguette magique
La baguette magique
Très utile dans une image avec des
contours très nets, elle peut s'avérer assez rapide aussi pour une image
multicolore. Tout dépend de la configuration de la palette d'outils.

- le style de sélection que nous voulons effectuer, par couleur, par transparence, ...
- la tolérance aux couleurs et au style
- "progressivité"
- échantillon fusionné
1- La plupart du temps, on travaille
avec l'option RVB ( RGB en anglais). Je ferai différents exemples avec les
autres options de ce menu.
2- Si je suis en option RVB( rouge,
vert, bleu, ce qui veut dire couleur ) et que je suis à zéro comme tolérance,
la baguette ne prendra que la couleur exacte sur laquelle je clic. Si je suis
disons à 25 et que je clic sur le blanc dans une image, elle prendra aussi
plusieurs dégradés de "blanc" ( jaune pâle, rose pâle...) quelques
exemples suivront plus loin.
3- C'est identique aux autres outils.
Plus le chiffre ici sera élevé, plus le dessin aura des contours estompés et
flous
4- Je n'ai jamais eu à travailler
avec cette option coché et elle ne fonctionne qu'avec plusieurs calques.
1. enregistrer une sélection (configuration) ou charger une
configuration déjà enregistrée
2. remplacer, ajouter ou enlever… (comme sélection)
3. ce que sélectionnera votre baguette (couleur, opacité,
luminosité… )
4. tolérance : plus votre tolérance sera élevé, plus
elle sélectionnera de couleurs en même temps (plusieurs ton de brun par
exemple)
5. la sélection s’appliquera sur tous les calques ou sur un
seul selon ce qui est coché
6. si contigu est coché : la sélection ne s’appliquera
que sur les couleurs qui se touchent (pixel). S’il est décoché, toutes les
pixels de l’image au complet, correspondant à votre couleur pointée avec la
baguette, seront sélectionnés
7. même option que pour sélection.
8. même option que pour sélection
9. s’applique à l’option progressivité. Extérieur : le dégradé s’appliquera de l’intérieur vers l’extérieur et vice-versa pour Intérieur. Pas une grosse différence, mais un petite quand même
Les options de sélection (1)

Vous faites dérouler le petit menu et vous avez 5 choix.
- RGB = RVB,
- Hue = teinte,
- Brightness = luminosité
- ALL opaque = pixels opaques
- Opacity = opacité
Psp x
- Valeur rvb, sélectionne les pixels correspondant aux valeurs rouge, vert et bleu de la couleur
sélectionnée dans l'image
- Couleur : choisit
les pixels qui correspondent à la couleur sélectionnée dans l’image
- Teinte : sélectionne
les pixels en fonction de leur position sur la roue chromatique des
teintes sélectionnées au sein de l'image
- Luminosité : choisit les pixels qui correspondent à la luminosité de la couleur sélectionnée
dans l'image
- Zones opaques : choisit les pixels opaques et exclut les pixels transparents
- Opacité : choisit les pixels selon leur niveau d’opacité ou de transparence
- (notes prises dans aide de PSP
Certaines de ces options sont accessibles seulement avec certaines sortes d'images. Je vais toutes les essayer avec une image, que j'ai mis en calque 1 avant (aller sur la palette claque, clicquer 2 fois sur le calque arrière-plan et faire ok)

Mon image de base. Pour l'exemple j'ai voulu sélectionner le noir. J'ai donc amener le pointeur de ma souris sur le noir, une fois ma baguette magique activée, et j'ai cliqué une fois à gauche. Et voici maintenant les résultats.

option : RVB, Teinte, Luminosité
tolérance = 0
progressivité = 0
Les résultats étaient ici identiques.
RVB : la baguette magique sélectionne les pixels en se basant sur la quantité de Rouge, de Vert et de Bleu qu'ils contiennent.
TEINTE: la baguette magique sélectionne les pixels en se basant sur la position de la teinte dans le cercle chromatique.
LUMINOSITÉ, la baguette magique sélectionne les pixels en se basant sur la quantité de blanc qu'ils contiennent.

Pixels opaques la baguette magique ne sélectionne que les zones
contenant des pixels. Autrement dit, aucune zone transparente n'est
sélectionnée.
tolérance = 0
progressivité = 0
Opacité, la baguette magique sélectionne les pixels en se basant sur
l'opacité du pixel actif par opposition aux autres
tolérance = 0
progressivité = 0
Ici pour obtenir une sélection autour
de la rose, j'ai du enlever tout le noir de l'image et la rendre
"transparente"
Pour le reste des exemples, je vais utiliser seulement l'option RVB (
couleur)
Inverser une sélection
J'aurais pût en discuter un peu avant, mais je crois qu'il est préférable de bien maîtriser les outils avant de s'aventurer un peu loin !
J'ai sélectionné le contour de la rose. Super!. Maintenant je ne voudrais que garder la rose et la copier sur
une autre image ou comme une nouvelle image. On inverse la sélection.
menu/selections/inverser

ou encore pour aller plus vite CTRL + MAJEUR + I et bingo !

De mon image où le noir était sélectionné, j'ai fait CTRL+ MAJEUR + I et... CTRL + C

et sur une nouvelle image que j'avais déjà j'ai simplement fait CTRL + L (
copier comme un nouveau calque )
Voici quelques exemples avec diverses configurations dans la palette
d'outils

Pour les exemples suivants, j'ai cliqué presque à la même place dans la
rose, dans le rouge.
Toujours avec l'option RGB
tolérence = 0
progressivité = 0
On peut voir ici que la baguette ne sélectionne que la couleur EXACTE. Ici,
elle n'a pris qu'un ou deux pixel.

tolérence = 10
progressivité = 0
Déjà, elle est plus sensible aux variantes de rouges. la sélection est plus grande.
tolérence = 25
progressivité = 0
tolérence = 50
progressivité = 0
tolérence = 100
progressivité = 0
Ici la tolérence est tellement grande qu'elle va même chercher un peu de feuillage car le vert est légèrement rosé.
Donc plus la tolérence est grande, plus elle englobera de couleur. Il faut parfois élever un à un le degré de tolérence car le changement peut être très radical.
J'ai fait un copier à partir de ma sélection (CTRL + C) et coller comme une nouvelle image ( CTRL + V) mais à des progressivité différents. C'est encore comme pour l'outil "sélection" et "lasso". Les résultats sont parfois surprenants.
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Combiner plusieurs sélections
C'est la même histoire qu'avec le "lasso" et "sélection"
Il faut user de la touche "majeur" pour ajouter une sélection déjà active et la touche "ctrl" pour enlever. Ici on y va par couleur différentes souvent.

tolérence = 25, j'ai cliqué sur les fleurs jaunes une à une, en tenant ma touche "majeur" enfoncé. Ensuite, toujours avec la touche majeur, j'ai cliqué sur un peu de feuillage.

tolérence = 25, j'ai cliqué dans le blanc. Mais je n'aime pas la portion grise de la fleur. J'ai enfoncé la touche CTRL et j'ai cliqué à l'intérieur de la sélection entourée de rouge.

Ce qui m'a donné ceci. La baguette est allé enlever tout le gris des fleurs. J'aurais pu aussi avec la deuxième sélection et ma touche CRTL, changer la configuration de ma tolérence et la diminuer un peu avant de cliquer sur le gris.
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